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Scrabble-Regeln: So wird gespielt

Alles, was du brauchst, um einen Streit am Spieltisch zu klären, in einfachem Deutsch. Grundlage sind die Spielanleitung von Mattel und die Allgemeinen Scrabble-Spielregeln von Scrabble Deutschland e. V.; wo Heim- und Turnierspiel abweichen, steht es dabei.

Was ist in der Schachtel?

Ein Scrabble-Spiel besteht aus einem Brett, 102 Steinen, Bänkchen und einem Beutel.

  • Ein Spielbrett mit 15 mal 15 Feldern, farbigen Prämienfeldern und einem Stern in der Mitte.
  • 102 Steine: 100 Buchstabensteine und 2 Blankosteine. Auf jedem Buchstabenstein steht sein Wert. Siehe Buchstabenwerte und Verteilung.
  • Für jeden Spieler ein Bänkchen, dazu ein Beutel zum Ziehen.

Gespielt wird zu zweit, zu dritt oder zu viert. Zum Mitschreiben brauchst du außerdem einen Block, zum Beispiel den Punkteblock auf dieser Seite.

Was ist das Ziel?

Ziel ist, mit gelegten Wörtern mehr Punkte zu sammeln als alle anderen. Die Spieler legen abwechselnd Wörter wie in einem Kreuzworträtsel auf das Brett. Jedes Wort bringt die Summe seiner Buchstabenwerte, erhöht durch die Prämienfelder, die es belegt. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Wie beginnt das Spiel?

Alle Steine kommen in den Beutel, jeder zieht sieben, und wer den Buchstaben am weitesten vorn im Alphabet zieht, fängt an.

  1. Alle Steine kommen in den Beutel und werden gemischt.
  2. Jeder zieht einen Stein. Wessen Buchstabe im Alphabet am weitesten vorn steht, beginnt; ein Blankostein steht vor dem A. Die Umlaute Ä, Ö und Ü stehen jeweils direkt hinter A, O und U. Danach kommen die Steine zurück in den Beutel und werden neu gemischt.
  3. Jeder zieht nacheinander sieben Steine und stellt sie so auf sein Bänkchen, dass die anderen sie nicht sehen können.
  4. Es wird im Uhrzeigersinn gespielt.

Was darf ich in meinem Zug tun?

In deinem Zug legst du ein Wort, tauschst Steine oder passt, und zwar genau eines davon:

  1. Ein Wort legen. Steine auf das Brett legen, die Punktzahl laut ansagen und auf sieben Steine nachziehen.
  2. Steine tauschen. Einen oder mehrere Steine gegen neue aus dem Beutel eintauschen. Das ist dein ganzer Zug und bringt keine Punkte.
  3. Passen. Nichts tun, nichts bekommen.

Wie lege ich Steine?

Du legst alle Steine eines Zuges in eine Reihe, und jedes neue Wort muss an Steine auf dem Brett anschließen; das erste Wort liegt über dem Stern in der Mitte.

  • Das erste Wort hat mindestens zwei Buchstaben und liegt waagerecht oder senkrecht über dem Stern in der Mitte. Das Sternfeld ist ein Wort-Doppelfeld, das erste Wort zählt also doppelt.
  • Jedes weitere Wort muss an Steine anschließen, die schon auf dem Brett liegen, entweder durch Anlegen oder durch Kreuzen.
  • Alle Steine eines Zuges liegen in einer einzigen Reihe, waagerecht oder senkrecht, und bilden dort ein Wort. Lücken sind nur erlaubt, wenn dort schon Steine liegen. In einem Zug darf nur ein Wort in einer Richtung gelegt werden.
  • Wörter lesen sich von links nach rechts oder von oben nach unten. Diagonal oder rückwärts gilt nicht.
  • Jede neue Buchstabenverbindung muss ein erlaubtes Wort sein, auch die kurzen Wörter quer zum gelegten Wort. Alle diese Wörter zählen. Siehe Kreuzwörter.
  • Ein Wort lässt sich in einem Zug an beiden Enden verlängern, zum Beispiel wird HAUS zu ZUHAUSE.
  • Ein gelegter Stein darf nicht mehr bewegt werden, außer das Wort wird erfolgreich angezweifelt.
  • Nach dem Legen ziehst du so viele Steine, wie du gelegt hast, damit du wieder sieben hast (oder so viele, wie noch im Beutel sind).

Was bringen Prämienfelder?

Prämienfelder verdoppeln oder verdreifachen einen Buchstaben oder ein ganzes Wort, aber nur in der Runde, in der du sie belegst.

FeldAuf dem BrettWirkung
Doppelter Buchstabenwert (hellblau)24Verdoppelt den Wert des Steins darauf
Dreifacher Buchstabenwert (dunkelblau)12Verdreifacht den Wert des Steins darauf
Doppelter Wortwert (hellrot, einschließlich Stern)17Verdoppelt den Wert des ganzen Wortes
Dreifacher Wortwert (dunkelrot)8Verdreifacht den Wert des ganzen Wortes
  • Zuerst zählen die Buchstabenprämien, danach die Wortprämien.
  • Eine Prämie gilt nur in der Runde, in der ein Stein zum ersten Mal auf dem Feld liegt. Danach ist es ein normales Feld.
  • Deckt ein Wort zwei Wortprämien ab, werden beide angewendet: zwei Wort-Doppelfelder ergeben ×4, zwei Wort-Dreifachfelder ×9.

Beispiele für jede Prämie findest du unter Punkte zählen.

Wofür steht ein Blankostein?

Ein Blankostein ersetzt jeden gewünschten Buchstaben, nur nicht das ß. Beim Legen sagst du an, wofür er steht. Er behält diese Bedeutung bis zum Ende der Partie und darf nicht mehr ausgetauscht werden. Ein Blankostein ist immer null Punkte wert, auch auf einem Buchstabenfeld. Liegt er auf einem Wortfeld, wirkt die Prämie trotzdem auf den Wert des ganzen Wortes.

Welche Wörter sind erlaubt?

Erlaubt ist jedes Wort, das in einem anerkannten, aktuellen deutschen Wörterbuch steht, einschließlich seiner Beugungsformen. Dazu gehören auch Mundart, Fremdwörter, Fachsprache und Umgangssprache. Im Turnier maßgeblich ist der Rechtschreibduden (Duden, Band 1: Die deutsche Rechtschreibung); dazu führt Scrabble Deutschland eine offizielle Turnierwortliste. Zu Hause einigt ihr euch am besten vor dem Spiel auf ein Wörterbuch und darauf, ob nach der neuen oder der alten Rechtschreibung gespielt wird.

Nicht erlaubt sind:

  • Eigennamen, auch geografische Namen sowie Produkt- und Firmennamen,
  • Abkürzungen,
  • Vor- und Nachsilben, die allein stehen (etwa UN- oder -HEIT),
  • Wörter mit Bindestrich oder Apostroph (etwa X-Beine).

Umlaute und ß

  • Ä, Ö und Ü sind eigene Steine. Du darfst sie nicht als AE, OE oder UE legen: ÜBER, nicht UEBER.
  • Es gibt keinen ß-Stein. Das ß wird immer als SS gelegt: SCHLIESSEN statt schließen. Auch ein Blankostein darf kein ß vertreten.

Ein Wörterbuch dient nur zum Nachprüfen eines angezweifelten Wortes, nicht zum Suchen von Wörtern für dein Bänkchen. Wenn du Wörter üben willst, fang mit den Wörtern mit zwei Buchstaben an.

Wie zweifle ich ein Wort an?

Du zweifelst ein gelegtes Wort an, indem du es sofort ansagst und das Wörterbuch fragst. Das muss sofort nach der Ansage und bevor die Punkte aufgeschrieben werden geschehen. Dann wird das Wort im vereinbarten Wörterbuch nachgeschlagen.

  • Ist das Wort nicht erlaubt, nimmt der Spieler seine Steine zurück, bekommt null Punkte und setzt aus.
  • Ist das Wort erlaubt, bleibt es liegen und wird gewertet. Nach den Allgemeinen Spielregeln von Scrabble Deutschland werden dem Spieler, der zu Unrecht angezweifelt hat, fünf Punkte abgezogen. Im Turnierspiel sind es 10 Punkte für jedes zu Unrecht angezweifelte Wort. Die Spielanleitung von Mattel nennt für diesen Fall keine Strafe.
  • Zu spät angezweifelt, also nachdem die Punkte notiert wurden oder der Nächste gelegt hat? Dann bleibt das Wort liegen, auch wenn es unerlaubt war.

Einigt euch vor der Partie, welche Regel gilt. Viele Familien spielen ganz ohne Strafe und schlagen ein Wort einfach nach.

Wann darf ich tauschen oder passen?

Passen darfst du jederzeit, tauschen nur, solange mindestens sieben Steine im Beutel sind.

  • Tauschen darfst du nach den Regeln von Scrabble Deutschland nur, solange noch mindestens sieben Steine im Beutel sind.
  • Lege die Steine, die du abgeben willst, mit der Schrift nach unten zur Seite, ziehe gleich viele neue und gib die abgelegten dann in den Beutel zurück und mische. So kannst du nicht dieselben Steine zurückziehen.
  • Tauschen und Passen bringen beide keine Punkte.

Wann endet das Spiel?

Die Partie endet, wenn ein Spieler alle Steine gelegt hat und der Beutel leer ist oder wenn alle zweimal hintereinander passen. Genauer:

Die Partie endet, wenn

  • ein Spieler alle seine Steine gelegt hat und der Beutel leer ist, oder
  • alle Spieler zweimal hintereinander passen.

Danach wird abgerechnet:

  1. Jeder Spieler zieht den Gesamtwert der Steine ab, die noch auf seinem Bänkchen liegen.
  2. Hat ein Spieler alle Steine gelegt, bekommt er zusätzlich die Summe der Reststeine aller anderen gutgeschrieben.

Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Gleichstand: Die Regeln, die wir kennen, sagen dazu nichts; im Turnier zählt ein Unentschieden als halber Sieg. Zu Hause könnt ihr es als Unentschieden werten oder vorher eine Regel vereinbaren. Ein Rechenbeispiel steht unter Punkte zählen, und der Punkteblock hat für beide Abrechnungen eigene Zeilen.

Welche Hausregeln gibt es?

Verbreitet sind ein offenes Wörterbuch, wiederverwendbare Blankosteine und ein Zeitlimit pro Zug; alle Hausregeln mit Zählhinweisen stehen auf Hausregeln. Viele Familien wandeln die Regeln ab, und das ist in Ordnung, wenn sich alle vorher einig sind. Die Spielanleitung von Mattel nennt zum Beispiel:

  • Blankosteine wiederverwenden. Wer den passenden echten Buchstaben auf dem Bänkchen hat, darf damit einen bereits gelegten Blankostein ersetzen und diesen selbst nutzen.
  • Offenes Wörterbuch. Alle dürfen Wörter schon vor dem Legen nachschlagen. Gut für Anfänger und jüngere Spieler.
  • Themen-Scrabble. Für Wörter zu einem vereinbarten Thema gibt es Extrapunkte, zum Beispiel 5 Punkte.
  • Erstes Wort mit mindestens fünf Buchstaben. Das macht den Anfang offener.

Dazu kommt ein Zeitlimit pro Zug; der Punkteblock hat dafür einen Timer eingebaut.

Was ist im Turnier anders?

Im Turnier spielen immer zwei Spieler gegeneinander, mit Uhr und mit der Turnierwortliste. Die Turnierspielordnung von Scrabble Deutschland ergänzt die Allgemeinen Spielregeln. Die wichtigsten Unterschiede zum Spiel zu Hause:

  • Es treten immer nur zwei Spieler gegeneinander an.
  • Es wird mit Uhr gespielt: 30 Minuten pro Spieler (in der Ausschreibung kann es 25 Minuten sein).
  • Für jede angefangene Minute Zeitüberschreitung werden 10 Punkte abgezogen. Wer mehr als 5 Minuten überzieht, verliert die Partie.
  • Ein zu Unrecht angezweifeltes Wort kostet den Anzweifelnden 10 Punkte.

Quellen und Wörterbücher

Welches Wörterbuch gilt, hängt davon ab, wo und mit wem du spielst. Hier die Möglichkeiten:

  • Turniere in Deutschland: Maßgeblich sind der Rechtschreibduden (Duden, Band 1: Die deutsche Rechtschreibung) und die Turnierwortliste von Scrabble Deutschland e. V. mit dem Turnier-Checker. Laut Turnier-Checker (Stand 15. März 2026) enthält sie 184.243 Wörter mit bis zu 9 Buchstaben und wird zusammen mit der Duden-Redaktion gepflegt. Dazu kommen die Allgemeinen Scrabble-Spielregeln und die Turnierspielordnung.
  • Österreich und Schweiz: Eine eigene verbindliche Wortliste für beide Länder haben wir nicht gefunden. Auch dort ist der Rechtschreibduden die übliche Grundlage; ob ein Turnier die Liste von Scrabble Deutschland nutzt, steht in der Ausschreibung. Frag im Zweifel den Veranstalter.
  • Die offizielle Spielanleitung: Die Anleitung von Mattel in der Schachtel legt die Grundregeln fest. Als Maßstab nennt sie ein anerkanntes Wörterbuch; welches, entscheiden die Spieler.
  • Familienrunden: Nehmt das Wörterbuch, das ihr habt, am besten den aktuellen Rechtschreibduden, oder eine Online-Ausgabe, und einigt euch vor der Partie darauf. Für Kinder und Anfänger kann ein offenes Wörterbuch helfen, siehe Hausregeln.

Wer das Original in der Hand haben will, findet es hier:

Quellen im Einzelnen: Mattel, Scrabble Spielanleitung (deutsche Ausgabe); Scrabble Deutschland e. V., Allgemeine Scrabble-Spielregeln, Turnierspielordnung (Ausgabe vom 28.08.2017), Offizielle Regeln zur Zulässigkeit von Wörtern (ORZ, gültig ab 01.07.2022) und Turnierwortliste, alle auf scrabble-info.de.

Häufige Fragen

Wie viele Steine hat jeder Spieler?

Jeder Spieler hat sieben Steine auf seinem Bänkchen und zieht nach jedem Zug auf sieben nach, solange Steine im Beutel sind.

Wie viele Personen können Scrabble spielen?

Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler gedacht. Im Turnier spielen immer genau zwei gegeneinander.

Wie viele Steine hat das deutsche Scrabble?

Es hat 102 Steine: 100 Buchstabensteine, darunter Ä, Ö und Ü, und 2 Blankosteine. Die Verteilung steht unter Buchstabenwerte.

Welches Wörterbuch gilt beim Scrabble?

Im Turnier der Rechtschreibduden mit der Turnierwortliste von Scrabble Deutschland. Zu Hause gilt das Wörterbuch, auf das ihr euch vorher einigt.

Wie viele Punkte bekommt man fürs Legen aller sieben Steine?

Es gibt 50 Punkte extra, die erst nach allen Prämien addiert werden. Ein Rechenbeispiel steht unter Punkte zählen.

Wie viel Zeit hat man im Turnier?

Nach der Turnierspielordnung 30 Minuten pro Spieler, in der Ausschreibung können es 25 sein. Jede angefangene Minute darüber kostet 10 Punkte.

Zuletzt geprüft: Oktober 2026.